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如果需要通过Steam连接,请主机查阅这篇教程:https://www.muelsyse.top/forum.php?mod=viewthread&tid=29
如果需要开原版服务器,请主机查阅这篇教程:https://www.muelsyse.top/forum.php?mod=viewthread&tid=30
如果服务器需要进阶插件,请主机查阅这篇教程:https://www.muelsyse.top/forum.php?mod=viewthread&tid=31

主机
0.先订阅好模组
1.在游戏根目录下,找到serverconfig.txt,用记事本/vscode/notepad等软件打开,配置好相关的设置
2.运行根目录下的 start-tModLoaderServer.bat
3.是否使用steam服务器,用就y,不用就n
4.选择世界,数字序号是世界存档,n是新世界,d+空格+数字是删除世界
4.1n 世界大小,从上到下是 小、中、大,如果要中世界输入2
4.2n 游戏难度,从上到下是 经典,专家,大师,旅行,如果要经典就输入1
4.3n 游戏入侵,从上到下是 随机,腐化,猩红,如果要随机就输入1
4.4n 世界名称
4.5n 世界种子,如果要留空直接回车即可
5.1选择好世界后,输入最大玩家数量,默认16
5.2服务器端口,默认7777
5.3是否自动端口映射,要就Y,不要就N
5.4服务器密码,留空等于无密码
6.等待玩家连接。
7.关服输入exit

客机
0.先订阅好主机需要的模组
1.选择“多人游戏”
2.选择“通过IP加入”
3.选择要加入的角色
4.输入虚拟局域网IP和服务器指定端口号(默认:7777)并连接
serverconfig.txt文件翻译【AI翻译】:
- #这是 tModLoader 的一个示例配置文件
- #tModLoader 的配置文件工作原理与 Terraria 完全相同,但它是通过运行 .bat 文件启动,而非直接运行 .exe 文件。
- #注意:除非指定了世界文件,否则某些设置(如最大玩家数、端口和端口转发)将被忽略。
- #此外,tModLoader 配置文件支持 tModLoader 特有的选项。
- #默认情况下,服务器会自动使用名为 serverconfig.txt 的配置文件。
- #使用的配置文件可以自定义。使用命令 'start-tModLoaderServer.bat -config 配置文件名.txt' 来指定特定的配置文件。
- #更多详情请访问:https://github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Command-Line 以及 https://github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Starting-a-modded-server
- #以下是可用的命令行参数列表:
- #-config 指定要使用的配置文件。
- #-port 指定要监听的端口号。
- #-players / -maxplayers 设置最大玩家数量
- #-pass / -password 设置服务器密码
- #-world 载入一个世界并自动启动服务器。
- #-autocreate <#> 如果在 -world 指定的路径下未找到世界,则创建一个。世界大小:1(小), 2(中), 3(大)。
- #-banlist 指定封禁列表的位置。默认为当前目录下的 "banlist.txt"。
- #-worldname 配合 -autocreate 使用时设置世界名称。
- #-secure 为服务器启用额外的防作弊保护。
- #-noupnp 禁用自动端口转发
- #-steam 启用 Steam 支持
- #-nosteam 禁用 Steam 支持
- #-lobby or 允许好友加入服务器,或在启用 Steam 时设置为私密
- #-ip 设置服务器监听的 IP 地址
- #-forcepriority 设置该任务的进程优先级。若使用此项,下方的 "priority" 设置将被忽略。
- #-disableannouncementbox 禁用公告箱在接收导线信号时发布的文本公告。
- #-announcementboxrange 设置公告箱的消息覆盖范围(像素),-1 为全服务器范围。
- #-seed 配合 -autocreate 使用时指定世界种子
- #tModLoader 新增的命令行参数 (https://github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Command-Line)
- #-tmlsavedirectory 指定 tModLoader 的存储目录。模组 (Mod) 和世界 (World) 目录将由此路径派生。
- #-modpack 设置要加载的模组包,使服务器仅加载指定的模组。
- #-modpath 设置手动安装的模组的加载文件夹。
- #删除命令前的 # 即可启用该功能。
- #载入一个世界并自动启动服务器。
- #world=C:\Users\YOUR_USERNAME_HERE\My Documents\My Games\Terraria\Worlds\world1.wld
- #如果未找到世界,则创建一个新世界。世界大小:1(小), 2(中), 3(大)。
- #autocreate=1
- #配合 autocreate 使用时设置世界种子
- #seed=AwesomeSeed
- #配合 autocreate 使用时设置世界名称
- #worldname=Terraria
- #配合 autocreate 使用时设置世界难度 0(普通), 1(专家)
- #difficulty=1
- #设置服务器允许的最大玩家数。值必须在 1 到 255 之间
- #maxplayers=8
- #设置端口号
- #port=7777
- #设置服务器密码
- #password=p@55w0rd
- #设置每日消息 (MOTD)
- #motd=Please don’t cut the purple trees!
- #设置世界文件的存储文件夹
- #worldpath=C:\Users\Defaults\My Documents\My Games\Terraria\Worlds\
- #封禁列表的位置。默认为当前目录下的 "banlist.txt"。
- #banlist=banlist.txt
- #启用额外的防作弊保护。
- #secure=1
- #通过语言代码设置服务器语言。
- #英语 = en-US, 德语 = de-DE, 意大利语 = it-IT, 法语 = fr-FR, 西班牙语 = es-ES, 俄语 = ru-RU, 中文 = zh-Hans, 葡萄牙语 = pt-BR, 波兰语 = pl-PL,
- #language=en-US
- #使用 uPNP 自动转发端口
- #upnp=1
- #减少敌人瞬移,但会增加带宽使用。数值越低,瞬移越少,但发送的数据越多。0 为关闭。
- #npcstream=60
- #默认系统优先级 0:实时, 1:高, 2:高于正常, 3:正常, 4:低于正常, 5:空闲
- priority=1
- #tModLoader 新增的服务器配置选项 (https://github.com/tModLoader/tModLoader/wiki/Command-Line)
- #设置手动安装的模组的加载文件夹。
- #modpath=C:\Users\YOUR_USERNAME_HERE\My Documents\My Games\Terraria\tModLoader\Mods\
- #设置要加载的模组包,使服务器仅加载指定的模组。
- #modpack=MyModpack
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