5. 为何执着于P2P?
首先比起执着,更不如说是因为我个人的原因吧。因为点对点的关系,我可以用特殊的手段来降低连接到服务器的延迟,打个比方说。
A ->[100ms] Server [30ms]<- B
P2S 和 P2SP 会遇到的情况就差不多是每个人连接到官方的服务器延迟不一定一样,有的差,有的好,差的还得要拿出额外的资金来充值加速器。 再加上官方服务器哪天关闭了服务器,P2P也能继续维持联机功能。
如果说是P2P,在假设双方网络都很好的情况下。
A <-> B 之间只有20ms,相比较P2S和P2SP来说,P2P简直香的不要不要的。
如果网络差的情况下,我可以选择通过一些手段来,比如说。
前: A <-> B 之间300ms
后: A <-> 中转 <-> B 之间30ms
(*效果仅供预览)
我并没有踩一捧一说P2S或P2SP不好,在某些条件下我还是依然支持P2S和P2SP的。